agent と責務
soloscrum は機能の実装作業を 5 つの役割に分割し、それぞれを Claude Code agent が担当します。ボード上のすべての概念 — Issue / subtask / PR / verdict — について、作成できる役割は 1 つ、ライフサイクル中に変更できる役割も 1 つに限定されています。このルールにより、2 つの agent が同じ subtask を並行して作成したり、他の agent が所有する Issue を閉じたりする経路を排除しています。
責務マトリクスの canonical な定義は skills/soloscrum-define-agent-responsibilities/SKILL.md にあります。
5 つの agent
Section titled “5 つの agent”soloscrum-po — Product Owner
Section titled “soloscrum-po — Product Owner”PO はライフサイクルの入口です。/refine で動作し、形のないアイデアを GitHub Issue に整形します。動詞から始まるタイトル、Background、Goal、Acceptance Criteria、Out of Scope の 4 セクションで構成された Issue を作成し、priority と size-check 用の SP もここで付与します。size-check SP は、その Issue がライフサイクルに進めるサイズか、先に分割すべきかを判定するための概算値です。
親 Issue のメタデータを後から変更できるのは PO だけです。/refine の janitor sweep — closing PR が sub-issue 側を参照していたために GitHub が自動 close できなかった親 Issue を回収する処理 — も PO の担当です。
soloscrum-design — Designer
Section titled “soloscrum-design — Designer”Design は /validate と /breakdown の計画段階で動作します。validate 済みの Issue を、実装可能な計画に落とし込みます。スコープ、依存関係、技術的な実現性を確認し、type と AC を持つ subtask のリストを作って登録に渡します。
Design は subtask レコードをトラッカーに書き込みません。書き込みは Dev の仕事です。Design パスを冪等な思考ステップに保ち、トラッカーへの書き込みは最後にまとめて行う、という分業になっています。
soloscrum-dev — Developer
Section titled “soloscrum-dev — Developer”Dev は実装を担当します。動作する場面は 2 つです。
/breakdownの registration ステージ — Design が提案した subtask をトラッカーに書き込みます (SP / type ラベル / 親リンク)。/develop— ブランチを切り、コードを書き、Conventional Commits で commit し、draft PR を開きます。
subtask の state を idle から in-progress に進めるのも、draft PR を開いた後に in-progress から in-review に進めるのも Dev です。
soloscrum-ui — UI Designer
Section titled “soloscrum-ui — UI Designer”UI は design-ui 領域における Dev の対になる役割です。/design-ui で動作し、type:design-ui がついた subtask に対して Figma 上の成果物 — component、design token、state variant、accessibility check — を作ります。Dev と同様に、Figma ファイルが完成した時点で自分の subtask を in-review に進めます。
UI 関連の機能は通常、design-ui subtask と、その後に続く develop subtask に分けて扱います。develop 側は design 側の review が終わるまで待機します。
soloscrum-review — Reviewer
Section titled “soloscrum-review — Reviewer”Review は唯一、何かを done にできる役割です。/review で動作し、DoD と AC を検証し、CodeRabbit + multi-agent の review pipeline を走らせ、見つかった finding を 1 件ずつ判断し、verdict コメントを投稿します。Pass の場合は subtask を done に進め、CI green を待ち、PR を draft から ready に昇格させます。gh pr merge だけは常にユーザのゲートで、agent は merge コマンドを提示した時点で停止します。
ボード上の他の概念についても、verifier は常に Review です。terminal な状態へ進められるのは Review だけです。
ライフサイクル概観
Section titled “ライフサイクル概観”/refine po → Issue (size-check SP, priority, AC, dependencies)/validate design → reads Issue, asks for refinement if invalid/breakdown design → proposes subtasks (type, AC) dev → registers subtasks (SP, type label)/develop dev → branch + code + draft PR; subtask → in-review/design-ui ui → Figma + tokens + states; subtask → in-review/review review → DoD + AC + code; promote PR to ready; subtask → done; surface merge command to useruser user → runs `gh pr merge` (irreversible, user-gated)/refine po → janitor closes any parent Issues GH missed全体を支える 3 つのルール
Section titled “全体を支える 3 つのルール”- 概念ごとに作成できる役割は 1 つだけ。 同じ種類のレコードを 2 つの役割が作ることはありません。Issue を作るのは PO。subtask レコードを作るのは Dev。PR や Figma 成果物を作るのは Dev または UI。同じ AC に対して別々の agent が重複した subtask を起票する経路は存在しません。
- state 遷移は役割でゲートされる。 terminal な状態に遷移させられるのは Review だけです。Dev と UI は自分の subtask を
in-reviewまで動かせますが、doneに進められるのは Review に限られます。 - Review が verifier を担います。 ただし入口の size-check SP は PO の判断、type ラベルは Dev または UI の判断です。
- 完全な責務マトリクス:
skills/soloscrum-define-agent-responsibilities/SKILL.md - PR 遷移のうち agent が自律実行するものとユーザがゲートするものの線引き: PR lifecycle